
ABOUT ME
ผู้มีความรู้และความเชี่ยวชาญในการออกแบบและประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่อสนับสนุนการจัดการศึกษา การบริหารสถานศึกษา งานของผม คือ การให้คำปรึกษาเพื่อการวางแผน ออกแบบ ปรับเปลี่ยน และพัฒนาระบบการจัดการเรียนการสอน
DIGITAL CLASSROOM
ทุกคนมีวิธีในการเรียนรู้และการแสดงออกซึ่งความคิดสร้างสรรค์ของตนเอง เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ที่มีคุณภาพจะช่วยเสริมศักยภาพให้นักการศึกษาและผู้เรียนในแต่ละสาขา ให้สามารถเรียนรู้ สร้างสรรค์ และกำหนดนิยามความสำเร็จของตนเอง
SSI SCUBA DIVING SCHOOL
การเรียนรู้เกี่ยวกับการดำน้ำแบบ SCUBA โดยใช้หลักสูตรของ SSI เพื่อเริ่มต้นการเดินทางและสำรวจห้วงน้ำสีน้ำเงินอันกว้างใหญ่ไพศาล ในอาณาจักรใต้มหาสมุทรที่ครอบคลุมถึง 3 ใน 4 ของพื้นที่โลก และบันทึกเรื่องราวของคุณใน Log Book
Swift
การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Swift เพื่อใช้เป็นพื้นฐานในการสร้างแอปสำหรับ iOS, iPadOS, macOS, tvOS, watchOS และ visionOS
Python
การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python เพื่อการประยุกต์ใช้ในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล และแมชชีนเลิร์นนิง

Python: ทำความรู้จักกับภาษาไพธอน
การเขียนโปรแกรมและภาษาคอมพิวเตอร์ โปรแกรม คือ ชุดของ “คำสั่ง” หรือ “โค้ด” ที่ถูกเขียนขึ้นเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานอย่างใดอย่างหนึ่ง โดยคำสั่งจะถูกเขียนด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ เพื่ออธิบายลำดับและขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม ในปัจจุบันภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้เพื่อสร้างชุดคำสั่ง สามารถแบ่งออกได้เป็น 2 กลุ่มใหญ่ๆ คือ ภาษาระดับต่ำ (Low-Level Programming Languages) เป็นภาษาในการเขียนโปรแกรมที่มีความซับซ้อน…

ก้าวแรกสู่การเป็นนักเทรดกับ IQ Option
นักเทรด หรือ เทรดเดอร์ (Trader) คือ นักเก็งกำไรซึ่งมองหาโอกาสจากการซื้อหรือขายสินทรัพย์ที่มีความผันผวนของราคา เช่น คริปโต (Crypto) คู่สกุลเงิน (Forex) หรือหุ้น (Stock) เป็นต้น นักเทรดจะอาศัยการวิเคราะห์เชิงเทคนิค (Technical analysis) เพื่อหาจุดทำกำไรจากการเข้าซื้อหรือขายสินทรัพย์ต่างๆ เหล่านั้นในช่วงระยะสั้น เช่น ภายใน…

EdTech Trends in 2023
การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรน่า 2019 ทำให้วิธีการจัดการเรียนการสอนของพวกเราเปลี่ยนไป … ในช่วง 2 -3 ปี ที่ผ่านมาบุคลากรทางการศึกษาเป็นจำนวนมากได้รับการพัฒนาทักษะให้มีศักยภาพในการใช้เทคโนโลยีเพื่อสนับสนุนการจัดการเรียนรู้มากขึ้น คุณครูส่วนใหญ่เริ่มมีความคุ้นเคยการการจัดการเรียนการสอนทางไกลผ่านการใช้ห้องประชุมแบบออนไลน์ การใช้ระบบ LMS เพื่อช่วยในการบริหารจัดการชั้นเรียน การใช้เครื่องมือสื่อสารและระบบโต้ตอบแบบอินเทอร์แอคทีฟเพื่อการทำกิจกรรมร่วมกับผู้เรียน และการใช้คอมพิวเตอร์ แท็ปเล็ต หรือสมาร์ทโฟนเพื่อพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบดิจิทัล [1] Hybrid /…